打造超級協(xié)作能力的團(tuán)隊拓展訓(xùn)練營
| 課程類別: |
企業(yè)內(nèi)訓(xùn) |
| 授課語言: |
中文 |
| 授課顧問: |
閆治民 |
| 審核時間: |
我要報名2012-08-07 13:48:31 |
注:參加該內(nèi)訓(xùn)課程,可聯(lián)系在線客服。
學(xué)習(xí)對象
課程目標(biāo)
《打造超級協(xié)作能力的團(tuán)隊拓展訓(xùn)練營》內(nèi)訓(xùn)
課程內(nèi)容
《打造超級協(xié)作能力的團(tuán)隊拓展訓(xùn)練營》
課程大綱:
一、學(xué)員課前定向
1、本次培訓(xùn)與以往的培訓(xùn)有什么樣的區(qū)別?
2、本次拓展培訓(xùn)與其它公司的拓展培訓(xùn)有何區(qū)別?
3、什么是體驗式學(xué)習(xí)?
4、導(dǎo)師與學(xué)員在這次培訓(xùn)中的關(guān)系和角色定位。
5、這次培訓(xùn)的目的是提升團(tuán)隊協(xié)作意識和協(xié)作能力,提升團(tuán)隊執(zhí)行力和績效
6、決定團(tuán)隊協(xié)作力的十大要素
缺一不可
目標(biāo)一致
相互信任
步調(diào)一致
合作共贏
有效溝通
負(fù)起責(zé)任
挑戰(zhàn)自我
創(chuàng)新無限
二、拓展訓(xùn)練項目
(一)游戲主題:雷區(qū)取水
游戲目的:鍛練學(xué)員團(tuán)隊目標(biāo)一致意識,認(rèn)識到自己在團(tuán)隊中的重要性
游戲步驟:
1.學(xué)員分成若干組,每組5人
2.按導(dǎo)師宣導(dǎo)的規(guī)劃進(jìn)行雷區(qū)取水
3.5人全部完成規(guī)定動作總記時時間最短者獲勝
游戲分享:
1.在團(tuán)隊中是不是每個成員都非常重要?
2.是否只有專注于團(tuán)隊目標(biāo),而且目標(biāo)一致,大家才能齊心協(xié)力?
3.是否只有團(tuán)隊目標(biāo)達(dá)成,個人目標(biāo)才能實現(xiàn)?
(二)游戲主題:排高低個
游戲目的:鍛練學(xué)員協(xié)作能力、溝通能力和創(chuàng)新能力
游戲步驟:
1.學(xué)員分成等份兩隊
2.在限度的范圍內(nèi)腳不能出范圍
3.哪個組最快哪個組勝利
游戲分享:
1.為什么大家剛才很混亂
2.為什么許多人犯規(guī)
3.聆聽重要嗎?你聽到了什么?你聽到了什么?
4.這個游戲給你什么啟發(fā)?
(三)游戲主題:建金字塔
游戲目的:鍛練團(tuán)隊協(xié)同能力和組長組織能力
游戲步驟:
1、每組選擇1
人,其它人協(xié)助執(zhí)行
2、選擇的1
人,以疊羅漢的形式看哪個組疊的最快、最高。
3、其它協(xié)助人員只能提建議,但不能動手,否則扣小組5分每人次。
4、一定要注意安全,組長做現(xiàn)場指揮。
游戲分享:
1、金字塔好建嗎?
2、在參與者之中,哪些人是最受關(guān)注的?哪些人是貢獻(xiàn)最大的?
3、沒有錯,站在最高處的人最受關(guān)注!在最下面的在貢獻(xiàn)最大!
4、這像不像我們的日常工作中,優(yōu)秀的團(tuán)隊領(lǐng)導(dǎo)最受關(guān)注,但領(lǐng)導(dǎo)之所以受到關(guān)注,正是因為有那么多優(yōu)秀的基層員工的默默奉獻(xiàn)!
5、讓我們以最熱烈的掌聲送給剛才在最下面的學(xué)員!你們者是真正的英雄!
(四)游戲主題:同心協(xié)力
游戲目的:鍛練團(tuán)隊的協(xié)同能力,感受團(tuán)隊的力量
游戲步驟:
1、每個小組分為兩小隊,兩隊背靠背
2、同隊成員手臂相挽
3、教練喊坐下,大家一起坐下
4、教練喊起來,大家一起起來
5、反復(fù)地做,直到有整體地站起來為止
游戲分享:
1、坐下容易,起來為何難?
2、如何才能保持同步起來?
3、在我們的工作中是否也必須保持團(tuán)隊默契,才能實現(xiàn)團(tuán)隊的整體績效最大化?
(五)游戲主題:知難而進(jìn)
游戲目的:鍛練大家團(tuán)隊協(xié)作意識
游戲步驟:
1、學(xué)員雙手搭在左右伙伴的肩膀,圍成一圈
2、在教練的口令下往前踏步
3、最快并組織最小圈的小組獲勝
4、組長應(yīng)注意組員肩部的壓迫,壓力過大時應(yīng)出聲停止再向前,并避免朝某一方向跌到
5、隊員手不能離開臂膀,否則無效。
游戲分享:
1、在圈子越來越小的時候是否越來越難?
2、每向前走一步,是否離成功越接近?
3、為什么離成功越接近時越困難?
4、在我們的工作之中是否也會有這樣的現(xiàn)象?在取得一點成績就可能止步不前?在快成功時卻因怕困難而放棄?
5、如何讓我們贏得更有力?
(六)信任背摔
游戲目的:提長團(tuán)隊成員相互信任感、提升自信心
游戲步驟:
1、活動前熱身,活動腰、腿、腳、頭等部位。
2、請取掉身上的硬物(眼鏡、手表、手機(jī)、鑰匙)。
3、演示背摔者姿式:背向落地方向站于臺上,為防止下落過程中手松開傷人,左手平伸直,手掌展開向外,拇指向下,抻出右手與左手交叉,手臂向下彎曲并內(nèi)上翻,雙手拇指照外,并反捆,低頭注目拇指。雙腿伸直,身體呈直線落下,不要曲腿。演示接人者姿式:兩列各7名以上隊員相對站立于背摔臺下,左腿前弓,右腿后膯直,雙臂自然前伸微上彎,腿、臂、腳與對面隊友交叉靠緊,頭后仰,防止碰頭。說明三道安全防線:胳膊、膝蓋、腳。
4、背摔口令:人員就位后,背摔者問:你們準(zhǔn)備好了嗎?接者齊聲答:準(zhǔn)備好了,請相信我們,我們支持你,我們愛你。◥勰銉勺掷L音)背摔者身體呈直線落下,不要曲腿,不能坐摔,否則重心集中,接者難
游戲分享:
1、提問:這個活動對大家有何感受?背摔的時間心里是如何想的?如何克服心理障礙?如何增強(qiáng)互信?在一個團(tuán)隊中信任的作用是什么?
點評:成員間的相互信任是團(tuán)隊成功的必要條件;如何提升團(tuán)隊的信任度?信任是結(jié)果需要許多支點。上下級之間要相互信任、團(tuán)隊文化、事業(yè)遠(yuǎn)景、良好溝通(及時性、高效性、全面性),強(qiáng)烈的認(rèn)同感、歸屬感、忠誠度、熱情度、參與度、協(xié)作度、責(zé)任心、執(zhí)行力、勇于付出和犧牲(團(tuán)隊成員要齊心協(xié)力)。換位思考意識要強(qiáng),增強(qiáng)相互的信任。手上的繩子就如企業(yè)的制度,不遵守制度不但傷害了別人也傷害了自己,更傷害了企業(yè),每個成員都要自律,自覺。
(七)游戲:紅黑游戲
游戲目的:培訓(xùn)團(tuán)隊之間共贏觀念
游戲規(guī)則:
1、雙方各自選擇出自己的組長,由組長組織投票,統(tǒng)計出多少紅牌、多少黑牌,以少數(shù)服從多數(shù)的方式報告通訊員小組的投票的結(jié)果;
2、小組中,只要有一人棄權(quán),則該次投票無效,投票的有效性由通訊員進(jìn)行否定或確認(rèn);
3、得分規(guī)則如下:
A: B:
紅 -3 紅-3
紅+5 黑-5
黑-5 紅+5
黑+3 黑+3
4、游戲一定要進(jìn)行5輪投票,其中第二輪得分×2,第四輪得分×3,最后的勝負(fù)規(guī)則是:累計正分最高者獲勝
游戲分享:
游戲結(jié)果是大家想要的嗎?
你認(rèn)識自己贏了嗎?為什么?
這象不象我們?nèi)粘5墓ぷ?總是以自我為中心,不能顧大局,識大體?
這象不象我們?nèi)粘5纳睿靠偸窃谕ㄟ^讓別人輸來證明自己是對的?
(八)游戲主題:愛心大轉(zhuǎn)盤
游戲目的:鍛練學(xué)員的積極、主動、熱情的意識和心態(tài)
游戲步驟:
1、每個組圈成一個圓,手拉手
2、每兩個人兩兩相對,并閉上眼睛
3、右上握拳放于自己的腹部
4、教練喊出手指:隊員可以出一、二、三或四個手指,不可不出,也不可出五個。
5、睜開眼,都出一個的背靠背;兩個中最大數(shù)是二的,兩個人仍然相對,默然注視對方;兩個中最大數(shù)是三的,兩個握手;兩個中最大數(shù)是四的,兩人擁抱
5、再換不同的伙伴,重新開始一次。
游戲分享:
1、為什么兩次你都沒有被擁抱?如果想獲得擁抱是否要先擁抱別人?
2、你是否在工作中也一樣,是一個經(jīng)常出一個手指這種缺乏熱情的人?但你感受到別人的溫暖的懷抱時,你有何 感受?
3、誰是你最可愛的人?只有愛自己才有資格愛別人!
4、歌曲《愛的奉獻(xiàn)》
(九)、游戲主題:對不起這是我的錯
游戲目的:鍛練學(xué)員勇于承擔(dān)責(zé)任的意識和能力
游戲步驟:
1、學(xué)員相隔一臂站成二排
2、教練喊一時,向右轉(zhuǎn);喊二時,向左轉(zhuǎn);喊三時,向后轉(zhuǎn);喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。
3、當(dāng)有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,這是我的錯!”并站在隊外當(dāng)觀察員。
4、1
分鐘內(nèi),隊員人員最多的隊獲勝
游戲分享:
1、在我們?nèi)粘9ぷ髦忻鎸﹀e誤時,是否許多人沒有勇氣承擔(dān)錯誤?
2、勇于承擔(dān)錯誤也是一種品格,也會贏得尊重!
3、是否因你的錯,影響了團(tuán)隊的業(yè)績?
4、一個小錯可以贊成大錯,如何避免小錯不斷?
5、多說一句:對不起,這是我的錯!是否團(tuán)隊會更加和諧?
(十)游戲主題:領(lǐng)袖風(fēng)采
游戲目的:感悟團(tuán)隊成員責(zé)任,提升團(tuán)隊凝聚力
游戲步驟:
1、每小組分成小隊,排兩排
2、按教練指令報數(shù),如果報錯,第一次由隊長做1
個俯臥撐,第二次做2
個,第三次做3
個,以此類推,連續(xù)做七輪
3、隊長必須完成,其它隊員不能代替
游戲分享:
1、隊員做錯了,為何要由隊長來承擔(dān)責(zé)任?
2、在我們的工作中是否也是這樣?
3、你們看到了領(lǐng)導(dǎo)的責(zé)任了嗎?領(lǐng)導(dǎo)是團(tuán)隊的第一責(zé)任人!
4、看看你們隊長的樣子吧,想想我們應(yīng)該如何做好自己的工作吧!
5、把最熱烈掌聲送給隊長和領(lǐng)導(dǎo)吧!
游戲主題:從A—B
游戲目的:鍛練學(xué)員的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新能力
游戲步驟:
學(xué)員分為等分的兩隊
在規(guī)定的時間內(nèi)從指定的A點走到指定的B點
每個人不能重復(fù),如果重復(fù)要重新再來
游戲分享:
1.這個游戲好玩嗎?
2.為什么你沒有走過來?
3.創(chuàng)新對自己來說很難嗎?
4.思想只要不滑坡,辦法永比困難多!
5.只要創(chuàng)新,一切皆有可能!
師資力量
備注信息
閆治民中國培訓(xùn)網(wǎng)高級講師
荊棘鳥整體養(yǎng)生文化傳播集團(tuán)文化教育事業(yè)部總監(jiān)/資深培訓(xùn)師
2003年度中國企業(yè)優(yōu)秀秀策劃人(在北京人民大會堂頒獎)
中原十大杰出營銷策劃人
河南省十大杰出營銷專家
河南省人民政府發(fā)展研究中心特約研究員
10多年快速消費品行業(yè)營銷策劃與市場管理經(jīng)驗
“營銷非戰(zhàn)爭”理論和“顧客心智終端”理論創(chuàng)立者
先后發(fā)表論文500余篇,是行業(yè)內(nèi)發(fā)表文章數(shù)量最多者之